
ผลงานชิ้นเอกล่าสุดของ From Software นั้นแนะนำได้ง่ายกว่า “Dark Souls” มาก แต่ “Elden Ring” ก็ยังไม่ใช่เรื่องตลก
พูดคุยเกี่ยวกับเอลเดนริง ฟีดโซเชียลและการแชทกลุ่มของคุณอาจจะไม่ปิดเรื่องนี้ แต่คุณไม่แน่ใจว่าคุณต้องการจ่ายเงินสำหรับสิ่งที่คุณอาจเกลียดหรือไม่ สมเหตุสมผลอย่างสมบูรณ์
แต่ FOMO นั้นทรงพลังและอาจทำให้คุณไม่พอใจเกี่ยวกับข้อต่อ From Software ล่าสุดที่เป็นส่วนหนึ่งของเกมที่เชื่อมต่อกันหลวม ๆ ที่ผู้คนเรียกรวมกันว่าซีรีส์ “Souls” มันรวมเอาDemon’s Souls , the Dark Souls ไตรภาค, Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twiceและตอนนี้การผจญภัยในโลกเปิดครั้งใหม่พร้อมความช่วยเหลือจาก George RR Martin
เกม Souls เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความยากที่โหดเหี้ยม ซึ่งทั้งยุติธรรมและเรียบง่ายมากเกินไป พวกเขาแต่ละคนมีการต่อสู้ที่เหมาะสม โลกที่เต็มไปด้วยสิ่งชั่วร้ายที่ทำให้คุณอยากอาเจียน และความเสี่ยงที่จะสูญเสียเงินทั้งหมดของคุณทุกครั้งที่คุณตาย ทั้งหมดนี้เป็นความจริงในทางเทคนิค เกี่ยวกับ Elden Ringเช่นกัน แต่ก็เป็นมิตรกว่ามาก และอาจเป็นสิ่งที่ดึงคุณเข้าสู่บ้านแห่งความสยองขวัญในตำนานของ From ในที่สุด
นอกจากนี้ยังสามารถขับไล่คุณได้มากเท่ากับที่คนอื่นมี แทนที่จะถกเถียงกันเกี่ยวกับการตั้งค่าความยากและกังวลว่าเกมนี้ควรเป็นอย่างไร เรามาพูดกันตามตรงว่ามันคืออะไร:เกมที่เข้าถึงได้ง่ายกว่าเกมก่อนๆ แต่ไม่ต้องเสียวิสัยทัศน์ที่ท้าทาย
Elden Ringดีกว่าสำหรับผู้มาใหม่อย่างไร …
ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างElden Ringและพี่น้องที่โตกว่าคือโลกที่เปิดกว้างขนาดมหึมา ซึ่งพร้อมให้สำรวจอย่างครบถ้วนทันทีหลังจากบทช่วยสอนจบลง นอกเหนือจากการให้สูตรที่จำเป็นมากแล้ว ยังให้ From มีพื้นที่มากมายในการคิดใหม่ว่าการต้อนรับเกมเหล่านี้เป็นอย่างไรสำหรับผู้เล่นใหม่ ต่อไปนี้คือวิธีสำคัญบางประการที่เอลเดน ริงสามารถชนะใจผู้คลางแคลงหรือแม้แต่ผู้เกลียดชังได้
วิธีอื่น ๆ ที่จะชนะ
เกม Souls มีเอกลักษณ์เฉพาะตรงที่แม้แต่ศัตรูฝึกสอนพื้นฐานที่สุด (โดยปกติจะเป็นโครงกระดูก doofus) ก็สามารถทำลายวันของคุณได้หากคุณปล่อยไว้ ระดับมักจะอยู่ในความโปรดปรานของผู้เล่นในเกมแอคชั่นกระแสหลักอื่น ๆ ซึ่งอาจทำให้ศัตรูที่อ่อนแอที่สุดรู้สึกสั่นสะเทือนเล็กน้อยในการท้าทาย นั่นก็จริงเช่นกันในElden Ringแต่ตอนนี้คุณมีตัวเลือกมากขึ้น นี่อาจฟังดูบ้าๆ แต่จริงจัง: จริงๆ แล้วคุณได้เปรียบในหลายสถานการณ์
กลุ่มศัตรูจำนวนมากเพียงแค่เกาะหลังของพวกเขาซึ่งเสี่ยงต่อการถูกโจมตีอย่างเห็นได้ชัด ไม่ใช่สิ่งที่ฉันจะทำ แต่เดี๋ยวก่อน พวกเขาไม่ฟังฉัน มันดีมากเพราะในElden Ringคุณสามารถใช้การพรางตัวได้ กดไม้เท้าซ้ายเพื่อหมอบและเดินไปรอบๆ อย่างเงียบๆ ขึ้นไปข้างหลังศัตรูที่ไม่ทันตั้งตัว แล้วแทงดาบผ่านพวกมันเพื่อคริติคอลที่กรุบกรอบและน่าพึงพอใจ คุณยังสามารถรับอุปกรณ์เสริมที่เปลี่ยนการโจมตีที่สำคัญเหล่านี้ให้กลายเป็นสุขภาพได้ มันยอดเยี่ยมมาก
หากคุณต้องต่อสู้ด้วยวิธีที่ตรงไปตรงมาElden Ringมีวิธีใหม่ในการตอบโต้การโจมตีของศัตรูและเปิดการโจมตีเหล่านั้นเพื่อสร้างความเสียหายมหาศาลซึ่งง่ายมากที่จะดึงออกมา เพียงสวมโล่ (ผู้เล่นใหม่ควรใช้โล่อย่างแน่นอน) และแตะปุ่มโจมตีหนักทันทีหลังจากสกัดกั้นการโจมตี คุณจะโต้กลับอย่างรวดเร็วด้วยการโต้กลับที่รุนแรงซึ่งอาจทำให้ศัตรูเซได้ในบางกรณี หากเป็นเช่นนั้น คุณสามารถดึงการแทงข้างหลังออกมาด้านหน้า เพื่อยิงศัตรูบางตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ
นี่เป็น ระบบเคาน์เตอร์ที่ตรงไปตรงมา ที่สุดในบรรดาเกมเหล่านี้ และหลังจากผ่านไป 40 ชั่วโมง มันก็ยังใช้งานได้ดีแม้ในพื้นที่ระดับสูง ผู้เข้าเส้นชัยยังดูดีราวกับนรกและมีเอฟเฟกต์เสียงที่น่ารังเกียจให้เข้าร่วมด้วย ฉันรักมัน.
เช่นเดียวกับเกม Souls อื่น ๆ คุณสามารถเรียกผู้เล่นคนอื่น ๆ มาเล่นแบบร่วมมือได้หากคุณกำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ยากลำบากกับบอส ก่อนหน้านั้นเป็นระบบใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นรวบรวมและอัญเชิญสเปกตรัมที่คุ้นเคยตลอดทั้งเกม หากคุณเห็นไอคอนสีขาวที่ดูเหมือนป้ายหลุมศพหรือประตูทางด้านซ้ายของหน้าจอ แสดงว่าคุณสามารถใช้การอัญเชิญได้ มันเกิดขึ้นที่ห้องบอสเกือบทุกห้องอนุญาตสิ่งนี้ คุณสามารถอัญเชิญได้หนึ่งครั้งต่อความพยายามของบอส และแม้ว่าการอัญเชิญนั้นตายหรือไม่ได้สร้างความเสียหายมากนัก พวกมันอาจขโมยความสนใจของเป้าหมายไปสองสามวินาที นานพอที่จะโดนโจมตีหลายครั้ง
วิธีสูญเสียน้อยลง
การให้เส้นทางสู่ชัยชนะแก่ผู้เล่นมากขึ้นเป็นสิ่งที่ดี แต่การลบข้อผิดพลาดบางอย่างที่เคยสร้างปัญหาให้กับเกมเหล่านี้ก็มีประสิทธิภาพเท่าเทียมกัน
ในDark Soulsอาวุธและอุปกรณ์จะพังหลังจากใช้งานมากเกินไป คุณสามารถซ่อมมันได้ แต่ซ่อมไม่ได้ถ้าคุณอยู่ไกลจากจุดตรวจและไม่มีไอเท็มที่ถูกต้อง ฉันยินดีที่จะรายงานว่าความทนทานของเกียร์ทุกชนิดหายไปจากElden Ring เหวี่ยงดาบฟันกำแพงตามที่คุณต้องการ มันจะไม่หัก สวยใช่มั้ย
เกม Souls อื่น ๆ ทั้งหมด (ลบSekiro ) ทำให้การกระทำเกือบทั้งหมดของคุณต้องใช้ความแข็งแกร่ง หากคุณเหวี่ยงอาวุธโดยประมาทหลายครั้งเกินไป คุณจะไม่สามารถทำเช่นนั้นได้ (หรือวิ่งเร็วหรือหลบหลีก) อีกต่อไปจนกว่ามิเตอร์จะเต็มกลับขึ้นมา นั่นคือ… ยังคงเป็นกรณีในElden Ringแต่ข่าวดีก็คือพวกเขาปิดเมื่อคุณออกไปสำรวจในโลกที่เปิดกว้าง ความแข็งแกร่งจะมีบทบาทเมื่อต่อสู้กับเป็ดเท่านั้น ต้องรักมัน
โอ้ และความเสียหายจากการตกก็ลดลงไปมากเช่นกัน ยังคงมีข้อจำกัดค่อนข้างยากสำหรับระยะทางที่คุณจะตกลงมา แต่อย่างน้อยคุณก็สามารถกระโดดลงมาจากชั้นหนึ่งของอาคารได้โดยไม่ตายในเกมนี้
ความตายของความไม่สะดวก
การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในการกระทำแบบชั่วขณะต่อนาทีนั้นเกี่ยวข้องกับ การเข้าถึงแบบใหม่ของ Elden Ringแต่ปัจจัยที่ใหญ่ที่สุดในตอนนี้คือ From ได้หยุดลงโทษผู้เล่นด้วยความไม่สะดวก การตายระหว่างการต่อสู้ครั้งสำคัญกับศัตรูที่แข็งแกร่งและน่ากลัวที่สุดในเกม Souls ก่อนหน้านี้มักจะหมายถึงการมีส่วนร่วมในสิ่งที่ผู้เล่นเรียกว่า “บอสวิ่ง” ซึ่งคุณต้องต่อสู้หรือหลบหลีกทางของคุณผ่านศัตรูอย่างน้อยสองสามตัวก่อนที่จะกลับไปที่เวทีบอสและ พยายามอีกครั้ง
บอสวิ่งดูด บางตัวก็ทรมาน และเห็นได้ชัดว่าคุณมักจะเสี่ยงต่อการสูญเสียสุขภาพหรือสูญเสียไอเท็มการรักษาก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้กับบอส สิ่งเหล่านี้ถูกกำจัดออกจากElden Ring เกือบ ทั้งหมด บอสตัวเลือกที่ซ่อนอยู่ในสุสานลับทั่วโลก บางครั้งบอสที่คล่องแคล่วและง่ายก็วิ่งผ่านศัตรูที่อ่อนแอบางตัว แต่บอสทุกตัวในเนื้อเรื่อง หลักที่ฉันเคยเห็นมีจุดตรวจอยู่นอกประตู มันง่ายมากและช่วยลดอาการปวดหัวได้มากมาย
เมื่อพูดถึงจุดตรวจ ในโลกนี้มีจำนวนมากจนน่าขัน จุดหลักคือจุดเรืองแสงเหล่านี้ที่เรียกว่า Sites of Grace ซึ่งเติมเต็มเมตรและไอเท็มการรักษาทั้งหมดของคุณ แต่ยังสร้างใหม่ให้กับศัตรูที่ไม่ใช่บอสที่คุณฆ่าด้วย คุณจะพบ Site of Grace หนึ่งแห่ง ต่อสู้ผ่านห้องที่ค่อนข้างยากในคุกใต้ดิน และจะมีอีกห้องหนึ่งอยู่อีกด้านหนึ่ง ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องเข้าไปในห้องที่น่ารำคาญอีก คุณสามารถเดินทางอย่างรวดเร็วได้อย่างอิสระระหว่าง Site of Grace ทุกแห่งตั้งแต่ต้นด้วย นอกเหนือจากนั้น รูปปั้นเล็กๆ น้อยๆ จะปรากฏนอกสนามประลองของบอสส่วนใหญ่เพื่อใช้เป็นจุดเกิดใหม่ หากไม่มี Site of Grace อยู่ใกล้ๆ
ตอนนี้ถึงเวลาเปิดเผยนวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด: แผนที่ แน่นอนว่าวิดีโอเกมอื่น ๆ ทุกเกมจะให้แผนที่แก่คุณ แต่เกม Souls มักขอให้ผู้เล่นจำวิธีเดินทางรอบโลกเขาวงกตที่ซับซ้อนโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือมากนัก ยังคงเป็นกรณีนี้กับพื้นที่ในร่ม แต่อย่างน้อยแผนที่ก็ช่วยให้คุณวางแผนเส้นทางรอบโลกที่เปิดกว้างได้ หากมีบางสิ่งที่ยากเกินไป ให้เปิดแผนที่และค้นหาพื้นที่ว่างที่คุณยังไม่ได้สำรวจ มีบางสิ่งที่จะง่ายกว่าและให้รางวัลแสนหวานแก่คุณเสมอ
ทำไมElden Ringถึงยังไม่ใช่ที่สำหรับคุณ
การเปลี่ยนแปลงด้านคุณภาพชีวิตทั้งหมดนี้ทำให้Elden Ringเป็นเกมที่เล่นง่ายขึ้นกว่าเดิมมาก “ง่ายใน” เป็นคำสำคัญที่นี่ การรวมเข้ากับทางหลวงอาจเป็นเรื่องง่าย แต่เมื่อทำเสร็จแล้ว คุณยังคงอยู่บนทางหลวงซึ่งอาจมีสิ่งเลวร้ายหรือสิ่งที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้นได้มากมาย ยังมีอีกหลายเหตุผลที่Elden Ringอาจไม่ใช่สิ่งที่คุณชอบ
มันยังยากจริงๆ
From Software ทำให้Elden Ringเป็นมิตรมากขึ้น แต่ก็ไม่ง่ายเลย นี่ยังคงเป็นเกมที่ท้าทายมาก แฟน ๆ ของ Souls ที่รู้จักกันมานานชอบพูดว่าเกมเหล่านี้ “ไม่ยาก” แต่พวกเขาคือคนสุดท้ายที่คุณควรฟังในหัวข้อนี้ นักขับรถแข่งอาจไม่คิดว่ามันยากขนาดนั้นที่จะขับด้วยความเร็วที่เหลือเชื่อเช่นกัน
เกมเหล่านี้ยาก ศัตรูสามารถฆ่าคุณได้ในการโจมตีหนึ่งหรือสองครั้งหากคุณไม่ระวัง วันก่อนฉันพบชายคนหนึ่งชื่อ “เวิร์มเฟซ” ซึ่งพ่นก๊าซที่มีฤทธิ์กัดกร่อนใส่ฉัน เติมสเตตัสเอฟเฟกต์มิเตอร์ขณะที่ฉันยืนอยู่ในนั้น เมื่อมิเตอร์เต็ม (ซึ่งใช้เวลาประมาณ 10 วินาทีเว้นแต่ฉันจะเปิดแก๊สทิ้งไว้) ฉันเสียชีวิตทันที มีวิธีที่จะบรรเทาสิ่งต่างๆ เหล่านั้น ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์หรือสิ่งของสิ้นเปลืองต่างๆ แต่ความจริงก็คือโดยปกติแล้วคุณจะต้องตายสักสองสามครั้งเพื่อไปยังจุดที่รู้เรื่องนั้น
คุณ จะต้องตายหลายครั้งตลอดการเล่นElden Ring ผู้เสียชีวิตจำนวนมากจะรู้สึกกะทันหันและอธิบายได้ยากในตอนแรก มันไม่สนุกเลยสำหรับคนจำนวนมากและฉันไม่สามารถตำหนิพวกเขาได้ มันเป็นจังหวะที่แตกต่างจากที่คุณอาจได้รับจากเกมโอเพ่นเวิลด์อื่น ๆ เช่นAssassin’s Creed: Valhallaที่คุณจะได้เล่นเป็นซูเปอร์ฮีโร่ในประวัติศาสตร์ในโลกที่เต็มไปด้วยผู้คุ้มกันที่โง่เขลาและอ่อนแอ
Elden Ringเกี่ยวกับการเตรียมพร้อมสำหรับทุกสิ่งในขณะที่ยอมรับว่ามีสิ่งที่คุณไม่สามารถพร้อมได้ทุกซอกทุกมุม
และไม่มีอะไรที่คุณสามารถทำได้
ในกรณีที่คุณสงสัย ไม่ ไม่มี “โหมดง่าย” ในElden Ring เกมจำนวนมากเสนอการตั้งค่าความยาก แต่นี่ไม่ใช่ในนั้น ผู้เล่นทุกคนจะได้สัมผัสกับเกมเดียวกันในแง่ของจำนวนศัตรูที่มีพลังชีวิตและความเสียหายที่พวกเขาทำ
อย่างที่กล่าวไป มักจะมีวิธีทำเรื่องยากให้เป็นเรื่องง่ายโดยไม่ต้องเปลี่ยนการตั้งค่าในเมนูตัวเลือก เกมเหล่านี้เกี่ยวกับการสร้างข้อได้เปรียบเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้กับตัวคุณเองมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และไม่มีอะไรนอกตาราง หากคุณสังเกตเห็นศัตรูติดอยู่ที่ประตูหรือไม่ยอมออกจากห้อง ให้ใช้โอกาสนั้นเป็นโอกาสในการต่อสู้ตามข้อตกลงของคุณเอง หากบอสน่ารำคาญ ให้ใช้ความสามารถในการเรียกเหล่านั้นเพื่อเพิ่มระยะขอบข้อผิดพลาดของคุณ
และที่สำคัญที่สุด อย่าลืมว่าการวิ่งหนีหรือการเผชิญหน้าที่ท้าทายในอดีตเป็นทางเลือกที่บ่อยกว่าไม่ หากบอสมังกรที่มีชื่อโฉบลงมาในเส้นทางของคุณ โจนส์เพื่อแย่งชิง (สิ่งนี้เกิดขึ้นเป็นบางโอกาส) เพียงแค่ขึ้นม้าแล้ววิ่งตามมันไป ศัตรูทุกคนยอมแพ้ในที่สุด คุณไม่ได้เกิดมาเพื่อต่อสู้กับทุกอย่างตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณเจอมัน การหลบหนีเป็นทางเดียวที่จะไปได้ในบางครั้ง และผู้พัฒนาได้ออกแบบเกมโดยคำนึงถึงสิ่งนั้นเป็นหลัก
การเรียนรู้ไม่ใช่เรื่องสนุกสำหรับทุกคน
ในที่สุดElden Ring (เหมือนตระกูลของมัน) เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเรียนรู้ คุณไม่สามารถทำอะไรลงไปครึ่งทางได้ เพราะแม้แต่บอสที่มีเลเวลเพียงครึ่งเดียวก็สามารถโกนแถบพลังชีวิตของคุณไปได้ถึง 90 เปอร์เซ็นต์ด้วยการตีสองสามครั้งที่ถูกจังหวะ คุณจำเป็นต้องรู้ว่าอาวุธของคุณมีระยะเท่าใด จำนวนการโจมตีที่คุณสามารถทำได้เมื่อบอสอ่อนแอเป็นเวลาสองวินาทีหลังจากการโจมตี และแม้ว่าทางเดินจะแคบเกินไปที่จะรองรับการแกว่งดาบของคุณ ความตายไม่ใช่ความพ่ายแพ้ แต่เป็นเพียงโอกาสในการเรียนรู้ แม้ว่าคุณจะไม่ได้ฆ่าบอส คุณอาจสังเกตเห็นบางอย่างเกี่ยวกับรูปแบบการโจมตีของมันที่คุณสามารถนำไปใช้ได้ในครั้งต่อไป
กล่าวอีกนัยหนึ่ง ความล้มเหลวเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์วิญญาณ
แต่ฉันสามารถเข้าใจได้อย่างถ่องแท้ว่าความล้มเหลวไม่ใช่เรื่องสนุกในความคิดของคุณ บางครั้งฉันแค่อยากจะวิ่งไปรอบๆ กดปุ่มและรู้สึกเหมือนเป็นครึ่งเทพชั่วขณะหนึ่งด้วย คุณจะไม่พบสิ่งนั้นที่นี่ สิ่งที่คุณจะพบหากคุณยอมสละเวลาคือโลกวิดีโอเกมที่โดดเด่นที่สุดแห่งหนึ่งในรอบหลายปี เต็มไปด้วยการค้นพบที่น่าแปลกใจอย่างแท้จริง การออกแบบสัตว์ประหลาดที่พิสดารสวยงาม และความรู้สึกพึงพอใจที่ไม่มีใครเทียบได้เมื่อคุณฆ่าได้ในที่สุดเจ้านายที่สร้างปัญหาให้คุณไปวันๆ
ฉันหวังว่าอย่างน้อยElden Ring จะทำให้คุณประทับใจกับความยอดเยี่ยมของสูตร Souls แม้ว่ามันจะผิดไปจากนั้นในแนวทางหลักบางประการก็ตาม ถ้าไม่เป็นเช่นนั้นก็ไม่ต้องกังวลไป ไม่มีใครบังคับให้ชอบอะไร ไม่ว่าแชทกลุ่มของคุณจะหมกมุ่นกับมันมากแค่ไหนก็ตาม ให้เวลาพวกเขาสองสามสัปดาห์แล้วพวกเขาจะไปยังสิ่งต่อไป
- Sekiroและ Yoshi เป็นตัวอย่างของการเป็นคู่ที่สมบูรณ์แบบในวิดีโอเกม
- วิดีโอเกมอื่น ๆ ควรให้คุณต่อสู้และฆ่าม้าเช่นSekiro
- Dark Soul 3นั้นยอดเยี่ยม แต่เรายังไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน?
- ตำนาน Dark Soulsชนะทั้ง 3 เกมในคราวเดียวโดยไม่โดนโจมตี